今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)液晶顯示屏的黑白響應(yīng)時(shí)間和灰階相應(yīng)時(shí)間,所謂黑白響應(yīng)時(shí)間也就是黑色畫面和白色畫面切換所需要的時(shí)間,而灰階相應(yīng)時(shí)間也就是中間階段之前 的切換的時(shí)間,?一般來(lái)說(shuō),灰階的相應(yīng)時(shí)間通常都要比黑白的長(zhǎng),這是由于黑白是**和**小電壓的定位準(zhǔn)確,而灰階之間的切換的快速準(zhǔn)確定位則需要進(jìn)行 ASIC?IC?的功能處理,因此假如是灰階相應(yīng)時(shí)間參數(shù)比較高的產(chǎn)品,那么就算的上是相對(duì)較好的。
而說(shuō)到灰階的響應(yīng)時(shí)間,首先要來(lái)看看一下什么是灰階。我們看到液晶屏幕上的每一個(gè)點(diǎn),也就是一個(gè)像素,它基本都是由紅、綠、藍(lán)(RGB)這三個(gè)子像素所 組成的,同時(shí)假如要實(shí)現(xiàn)畫面色彩的變化,那么我們就必須要對(duì)RGB三個(gè)子像素分別做出不同的明暗度的控制,以“調(diào)配”出不同的色彩。這中間明暗度的層次越 多,所能夠呈現(xiàn)的畫面效果也就越細(xì)膩。以8?bit的面板為例,它能表現(xiàn)出256個(gè)亮度層次(2的8次方),我們就稱之為256灰階。
而灰階響應(yīng)如今已經(jīng)慢慢的被眾多的液晶屏生產(chǎn)廠商所使用,而總的來(lái)說(shuō),這些產(chǎn)品通常都會(huì)使用更好的響應(yīng)時(shí)間控制方式,例如各個(gè)象素的響應(yīng)時(shí)間也變得更加 的穩(wěn)定、統(tǒng)一。而灰階響應(yīng)時(shí)間短的產(chǎn)品的現(xiàn)象也變得更少一些,同時(shí)畫面的質(zhì)量也非常的更好,特別是在播放運(yùn)動(dòng)圖像的時(shí)候,而這個(gè)也主要是由于游戲玩家或者 愛看影碟的用戶都能夠更多的考慮液晶屏幕的這個(gè)參數(shù)。