開一家實感模擬射擊館需要投資多少錢?這個問題應(yīng)該是很多投資者最關(guān)心的問題。大屏幕實感模擬射擊作為新興中小投資項目,定位就是輕、小、快。
模擬實感射擊項目定位輕投資,設(shè)備、場租、人員總投資幾萬就夠了,并且作為一次性投資項目,后期無附加費用。當(dāng)然,場租及人工后期肯定要產(chǎn)生費用,這里指的是設(shè)備本身后期無附件費用,并且大屏幕模擬實感射擊系統(tǒng)后期維護成本極低,基本可以忽略不計。有別于傳統(tǒng)項目,不會涉及到消耗、進貨的問題。
小指的是激光模擬實感射擊項目占地尺寸小,十二三平米足夠了,場地租金也就不會很高;并且項目可兼容很高,商業(yè)綜合體、影院、公園、景區(qū)、火車站等等只要是有人流量的地方都是可以的。仿真射擊作為體驗性項目,單次價格不高,主要是靠人流撐起營業(yè)額,可能單次實現(xiàn)不了多少營收,長期持續(xù)的收入正是虛擬射擊項目的優(yōu)勢所在。
快指的是,突擊戰(zhàn)神模擬射擊項目回收成本快。項目本身支持8人同時體驗,同一時間內(nèi)仿真射擊項目可實現(xiàn)8份營收,還可通過會員卡辦理充值模式,實現(xiàn)快速資金回流。只要有人體驗狩獵風(fēng)暴射擊設(shè)備,就會有收入,每天都有現(xiàn)金流也是一大特點。相比于傳統(tǒng)項目的押款結(jié)賬難、周期長的問題都不存在,最重要的一點做大屏幕實感模擬射擊,不用逢年過節(jié)去債主家坐著。
實感射擊館作為目前市場上比較火熱的小型娛樂項目,一部分店主靠項目奔向小康,還有一部分店主卻勉強維持經(jīng)營。究其原因還是主要為兩方面,一是實感射擊館選址,二是經(jīng)營模式的區(qū)別。關(guān)于選址問題前面已經(jīng)有過分享,今天主要是經(jīng)營模式的探討。實感射擊館的經(jīng)營模式,要根據(jù)場地情況具體探討。目前來說場地根據(jù)輻射人群分為兩大類,一類場地是輻射周邊固定數(shù)量的人群,另一類場地是輻射流動不固定的人群。
輻射周邊固定人去的實感射擊館,最典型的就是商業(yè)綜合體及廣場類,場地輻射周邊常駐居民。這類的場地如果想到達(dá)經(jīng)營突出,那必不可少的就是會員模式的推廣,類似健身房、理發(fā)店的模式。多充多送為原則快速回籠資金,因為項目本身屬于一次性投資項目,后期基本沒有費用。根據(jù)場地情況具體定制經(jīng)營方案,甚至有些場地做到了不接待散客只對會員服務(wù),需要注意的是會員卡辦理的吸引力及會員卡面值平衡點,需要根據(jù)場地情況定制主推的2—3檔。至于會員禮品、會員權(quán)益、會員比賽等等具體的實施方案還是得根據(jù)場地周邊的實際消費情況具體定制。
另一類實感射擊館場地主要是輻射流動性不固定人群的場地,典型的場地就是景區(qū),相對來說這類場地經(jīng)營模式相對要簡單很多。首先把店面名字取得有吸引力,比如“突擊戰(zhàn)神”“狩獵風(fēng)暴”“四個火搶手”等等,言簡意賅突出主題;店面的海報為另一個重點,**眼很重要,讓人看到海報有玩的沖動就是成功。這類場地基本上不需要辦理會員,純靠人流量來撐起營業(yè)額,并且很多都是一次性客戶,只要能吸引一次就好。積分送禮品一般是這類場地的慣用手段,禮品要具有新奇性或是實用性,能吸引眼球就是成功。如果禮品設(shè)定的好,體驗者有些時候并不是想體驗實感射擊,可能就是奔著禮品來的。這種經(jīng)營模式需要注意的積分的分檔,簡單的禮品一定要大多數(shù)人都可以拿到,吸引力大的獎品就要玩上幾次才可拿到手。具體的積分檔次確定,要根據(jù)獎品及游戲內(nèi)容來確定。
德安誠模擬射擊設(shè)備作為新興游樂項目,對此傳統(tǒng)行業(yè)優(yōu)勢明顯,小投資大收益!