? ? ? 德安誠模擬射擊館,定位中小投資商業(yè)項目。模擬實感射擊館屬于游藝項目的一種,系統(tǒng)通過大屏幕投影熒幕顯示射擊內容畫面,體驗者需使用手中的模擬器射擊屏幕顯示的內容,包括動物、飛碟、靶面、瓶子、恐怖分子、喪尸等等。模擬射擊系統(tǒng)追求真實射擊的感覺,模擬器造型接近1:1,射擊效果非常棒,配合聲光電產生射擊的真實感覺。
? ? ? 德安誠虛擬射擊館既然定位中小投資項目,肯定涉及到****的問題;通過模擬射擊項目,有的店主實現(xiàn)了人生的**桶金,有的店主經營不善最終只是淪落成為店員及房租打工。這之間的差距還是比較大的,怎么才能做到妥善經營,實際經營中應該注意哪些事項呢?
? ? ? 模擬射擊館一般建議3.5*3.5*2.5M的尺寸,首先能滿足設備效果需求,其次占地面積小可控制場地租金,因為很多場地都是按“平米/天”來收取場地租金的。早期很多店主做到4*4*2.5M,這之間有5平多的差額,一個月算下來也是不小的開支。德安誠狩獵風暴實感模擬射擊館,建議在商業(yè)綜合體、景區(qū)、影院、公園、游樂園等地經營,這類的地方有一個特性就是休閑娛樂,能留住人群。具體位置的選擇,還需要根據當地的消費習慣來確定,可跟項目方具體溝通。
? ? ? 德安誠狩獵風暴實感模擬射擊館,收費模式主要是兩大塊組成,散客+會員模式應該是最成熟的方案,不過也要根據具體店面位置確定。例如景區(qū)基本上全是散客模式,不存在會員模式;因為景區(qū)的人流量大,二次游覽景區(qū)的人群少,所以基本上都是散客模式。如果做商場、影院等區(qū)域的經營,那么會員辦理就是重中之中;畢竟商業(yè)綜合體只能輻射到周圍幾公里的人群,人群重復性高,我們需要的是二次乃至多次消費。主推會員的模式,定好了會員檔位后,平時就不能搞很多促銷活動;舉個例子A店單次收費30元,會員卡起始充值額300元,店家為了促銷,100元可體驗4次,那么造成的結果就是很多可辦理300元會員的玩具,紛紛選擇100元4次的模式,這樣的話營業(yè)額就有很大的差別了。這只是其中的一種情況,還有很多需要注意的地方,具體可跟項目方溝通。
? ? ? 實感模擬射擊館中小投資項目,設備一次投入無后續(xù)費用,后期省心省力,低投入,高回報率,風險低,小型游樂項目中的領跑者。