九十六:宗輝科技有限公司:18線和10線變化光柵板
18線變畫立體光柵材料 3D光柵板 flip lenticular lens PET/PP光柵材料
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立體畫印刷不同于普通的平面印刷,難度要高很多。難點(diǎn)在于設(shè)計,分色,合成及制版。
立體畫印刷印刷前過程主要包括:立體圖設(shè)計、立體圖分色、立體圖合成、立體制版(立體排版)、光柵線數(shù)測試等幾個必備過程。
立體畫后期處理的難點(diǎn)
立體畫入門不難,常規(guī)培訓(xùn)大都是教些分層勾線之類的,幾個小時就能解決戰(zhàn)斗。這做不出逼真的立體圖。
通常的平面畫,畫面是不會晃動的。立體畫就不行了,**的毛病有兩個——晃動和斷層。一般人會不理解,畫怎么還會晃動呢?晃動是由殘影造成的。立體畫不是一幅畫,而是多幅畫的疊加,人眼看到不同景深的同一畫面而產(chǎn)生立體。多幅畫面在光柵的折射下,在某個角度會產(chǎn)生重影,這個重影會維持一定的角度范圍。人正好站在這個角度上就會感到眼暈。這個重影也被稱為殘影。在90度的視角范圍內(nèi),殘影根據(jù)光柵材料的不同會出現(xiàn)4到12次之多。頻繁的出現(xiàn)殘影就好像畫面在晃動一樣。
立體畫首要的問題不是增強(qiáng)立體感,而是消除殘影和晃動。說是消除,完全徹底的消除是不可能的,只能盡**的努力縮小殘影角度、減小晃動幅度。如果做圖技術(shù)不過硬,會加大殘影和晃動,畫面看上去就無法忍受。常規(guī)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和多數(shù)立體畫制作公司無法減小這種晃動。這也是很多學(xué)立體的人最終放棄的根本原因之一。
斷層是立體畫的另一個棘手問題。斷層就是立體層次之間的斷裂,在畫面上露出若干道明顯的裂痕。大多數(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和多數(shù)立體畫制作公司都無法解決這個問題。這是很多學(xué)立體的人最終放棄的另一原因。立體經(jīng)過長期艱苦的實(shí)踐和探索,已經(jīng)完全徹底的消除了這個問題。層間優(yōu)化技術(shù)和實(shí)景逼近技術(shù)的應(yīng)用,使得畫面無論景深多遠(yuǎn)、物體多么繁多、畫面多么復(fù)雜交錯,都能平滑過渡、無縫銜接。真正做到實(shí)景再現(xiàn)。
18線光柵板: 規(guī)格(1.2米×2.4米) 厚度(6mm)、可視角度(72°)、可視距離(2M-15M)、佳視距 (8-10M) 根據(jù)客戶需求可任意裁切,線條寬度不扎眼,分割像素精細(xì)且過度不斷像,景深大、立體感強(qiáng)、聚焦精,景深國內(nèi)、立體感超強(qiáng),是目前業(yè)內(nèi)立體感和觀看舒適度綜合性能的光柵,為制作大型立體廣告、強(qiáng)立體感裝飾畫、大幅變畫和立體面燈箱廣告等,以及各立體公司制作展示樣板的首先材料。
本公司光柵材料:光柵板和光柵片
光柵板:10線,12線,15線,16線,18線,20線,25線,32線,40線,42線,50線,53線,60線
光柵片:50線,70線,75線,80線,90線,100線,161線,200線
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