現(xiàn)實告訴我們,科技是一種提升人類生活水平的直接手段。從1893年兩相不同(兩眼成像不同現(xiàn)象)被發(fā)現(xiàn),到3D電影在全世界擴散,科技一直引領大**樂消費。如今,增強現(xiàn)實技術(簡稱ar)與虛擬現(xiàn)實技術(簡稱vr)的出現(xiàn),則是預示著科技的新高。下面,本文將向你展示什么是ar和vr?同時ar和vr的區(qū)別有哪些,以及ar和vr的發(fā)展趨勢,帶你認識ar與vr的世界。
ar和vr的區(qū)別
想要了解兩者的區(qū)別,首先必然要知道ar與vr是什么。我們參考相關平臺給出的信息,加以通俗化理解,可以得到下述的內容。
什么是ar?
ar,Augmented Reality,即增強現(xiàn)實技術,它是一種將現(xiàn)實與虛擬進行高度集合的技術,它不僅讓人們展示真實可見的畫面,還將虛擬的信息通過疊加的方式,展現(xiàn)出來。也許你還有些迷糊,那小編舉一個例子,軍事眼鏡(就是軍事影視作品中給我們帶來震撼的那種眼鏡),就是使用的ar技術。
可能,僅僅是軍事眼鏡還不足以讓你了解ar是個什么東西,那么下面,小編用幾個案例,讓你更深入的了解藏在日常生活中的ar技術。
宜家家居指南
這款應用,ar主要采用的是視頻演示,用戶可以旋轉手機的方式將雜志中的宜家家居產品擺放在家里的任一角落,虛擬中觀察物品與家的和諧度。
Anatomy 4D
當打開Anatomy 4D,啟用軟件,手機屏幕中即可呈現(xiàn)出細致的人體及動物的構造,此軟件可以幫助醫(yī)護人員,解剖學學生隨時隨地觀察復雜的人體結構。
什么是vr?
Vr,Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,把握著“虛擬”二字,vr就是依托計算機科技向人們展示“假”的感知的一種技術。
Vr與3D的*區(qū)別就是,3D只有當盯著屏幕的時候,才有沉浸感,而vr則是720度全景無死角。生活中,我們常常把人的幻想形容成夢,其實從根本來講,vr就是這樣一種形式的夢,只不過它的思想源不是人,而是機器。那么,vr技術主要應用于哪些設備呢?請看下面幾個例子。
手勢控制:可以通過手套,實現(xiàn)VR場景中的手的運作。
頭部追蹤:帶上頭盔,觀看到的場景將隨著頭部視角的移動而變換,實現(xiàn)了超高的沉浸度。
所以,ar和vr的*區(qū)別就是現(xiàn)實與虛擬,vr帶給人淋漓盡致的虛擬感官,而ar讓現(xiàn)實變得更加完善。除此之外,我們還可以通過設備的笨重性判別ar與vr,現(xiàn)有的vr設備都相對笨重,而ar都相對輕便。
AR和VR的發(fā)展趨勢
綜合ar技術和vr技術的有關特性,我們可以大致預測ar和vr的未來發(fā)展趨勢。
AR的發(fā)展趨勢:由于ar為真實與虛擬的信息集成體,所以它具有實時交互的特熱性,因此,ar技術能夠被廣泛運用于軍事、醫(yī)療、建筑、工程設計等發(fā)展無休止的領域。未來,隨著科技的再進步,當輸入和輸出設備價格得以下降,當軟件功能更易使用,ar技術的應用必將日益增長。
VR的發(fā)展趨勢:現(xiàn)今,vr更多的被用于游戲與影視行業(yè),雖然vr帶給人們很多的新體驗,但是不得不說,由于vr的商業(yè)化太少,未來何時能夠崛起,真的很難預測。
當然,無論是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實),還是Augmented Reality(增強現(xiàn)實),都將改變人類生活形態(tài),提升大眾的生活品質。這一點,是毋庸置疑的。
ar和vr的區(qū)別,ar和vr的發(fā)展趨勢,相信在看完本文之后,你應該已經懂了。ar和vr同樣能夠應用于游戲、影視,但是比較之后,我們不難發(fā)現(xiàn),即使未來vr能夠在教育界展露頭角,小編認為它的實用度或者說是商用型,是難以超越ar技術的。
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