一、考核要點(diǎn):
上機(jī)實(shí)操模塊考核參賽選手操作的規(guī)范化、印刷操作的熟練程度、對印刷過程的穩(wěn)定性把控以及對印刷品質(zhì)量的把握及控制能力。分別從四個方面對參賽選手進(jìn)行考核:
1.規(guī)范化操作:分別從裝紙規(guī)范、飛達(dá)及紙張定位的設(shè)定、印刷壓力控制、收紙臺設(shè)定規(guī)范、噴粉的應(yīng)用及設(shè)定、印版搬運(yùn)規(guī)范、油墨設(shè)置規(guī)范、紙張運(yùn)行狀態(tài)、印版安裝規(guī)范、生產(chǎn)計數(shù)控制、印品套準(zhǔn)控制、生產(chǎn)過程質(zhì)量控制、對印刷控制臺的熟練程度以及抽樣規(guī)范十四個方面對選手進(jìn)行規(guī)范化操作技能的考核。當(dāng)值裁判現(xiàn)場記錄選手的操作過程。
2.印刷套印控制:從選手自選樣及現(xiàn)場裁判抽取的成品樣的套準(zhǔn)程度,對參賽選手對印品的套印精度控制能力進(jìn)行考核。由裁判用帶刻度的放大鏡記錄兩張樣的**套印誤差
3.印品顏色控制:選手依據(jù)經(jīng)校正的數(shù)碼樣或建議的參考油墨密度,對印刷品進(jìn)行印刷過程色彩控制,以考核選手的放墨經(jīng)驗(yàn),對顏色的辨別、判斷及控制能力。顏色項(xiàng)目得分以統(tǒng)一的電腦內(nèi)置各項(xiàng)(實(shí)地色差、網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大率、疊印率、三色灰)權(quán)重自動計算得出。
4.印刷產(chǎn)品外觀質(zhì)量:通過對印品的外觀質(zhì)量進(jìn)行目視觀察,從干版、臟點(diǎn)、印刷鬼影、刮痕、紙粉/墨皮、背面粘花、網(wǎng)點(diǎn)盲糊七個方面對印品外觀質(zhì)量進(jìn)行主觀評價,考核選手對印品外觀質(zhì)量的控制能力。由裁判記錄兩張樣上的故障名稱及數(shù)量
二、考核過程:
整個印刷實(shí)操考核過程采取開放式的考核模式,選手在規(guī)定的考核時間內(nèi),完成從裝紙、放墨、裝版、控水、試印、套準(zhǔn)、追色、質(zhì)量控制到印出成品的整個操 作過程??己似陂g,當(dāng)值裁判依據(jù)規(guī)范化操作的考核要點(diǎn)現(xiàn)場記錄選手的每一個操作行為;同時,任何參賽選手、領(lǐng)隊(duì)及感興趣的相關(guān)人員都可以在任何考核時段在 保證考場秩序的前提下隨意觀摩。
三、評分依據(jù):
1.規(guī)范化操作評分依據(jù):依據(jù)規(guī)范化操作各項(xiàng)分值,對應(yīng)裁判對選手的規(guī)范化操作記錄(如:裝紙是否損傷紙面,拿版是否刮花圖文,PPC控制臺操作是否熟 練,是否未裝版就預(yù)上墨,印版安裝是否規(guī)范,是否正確設(shè)置噴粉,生產(chǎn)中是否監(jiān)控印品套準(zhǔn)及質(zhì)量,抽樣是否刮傷印品等),依據(jù)事先設(shè)置的各項(xiàng)分值權(quán)重,累加 出選手的該項(xiàng)得分
2.印刷套印控制:根據(jù)裁判用帶刻度的放大鏡測量及記錄的套印**誤差,按照印刷產(chǎn)品對套印精度的要求及大賽設(shè)置的分值權(quán)重等級(如:套印誤差 ≤0.03mm得相應(yīng)分;0.03mm<套印誤差≤0.05mm得相應(yīng)分;0.05mm<套印誤差≤0.07mm得相應(yīng)分,套印誤差>0.07mm等;得 出選手在該項(xiàng)目的得分。(如圖1,左邊套印青版誤差<0.03mm,但右邊青色墨套印誤差超過了0.03mm,品紅墨套印誤差超過了0.07mm,該項(xiàng)以 套印誤差>0.07mm為依據(jù)評分)

圖1

4.印刷產(chǎn)品外觀質(zhì)量評分依據(jù):依據(jù)裁判對印刷品外觀質(zhì)量評判記錄的印品故障名稱及數(shù)量,按照事先設(shè)置的評分標(biāo)準(zhǔn)(每個故障扣除1分)進(jìn)行計分;樣張有重大缺陷(如套印誤差超過0.1mm、圖文區(qū)域干版或圖文破損等)時,該樣張隨即作廢。
四、選手應(yīng)試表現(xiàn):
總體來看,此次印刷大賽參賽選手在印刷實(shí)操模塊中無論是規(guī)范化操作、套印控制、印品外觀質(zhì)量檢查還是墨色控制能力上,都有不錯的表現(xiàn);但在印刷色彩判 斷上,還需要觀念上的改變,即從主觀判斷為主向客觀數(shù)據(jù)控制為主、主觀視覺判斷為輔的方式上轉(zhuǎn)變。這主要表現(xiàn)在:絕大部分選手都以經(jīng)校正的數(shù)碼樣為參考, 采用主觀的視覺判斷及控制印刷品色彩。這從印刷測量結(jié)果評分上看出選手對自己**的迷惑來:雖然印刷品視覺上看上去在色相上與數(shù)碼樣很像,但電腦評出的結(jié) 果并沒有想象的那么理想,其原因是人眼對大多數(shù)顏色判斷時,對色相的偏差會相對更敏感,而對顏色的明暗度感覺相對較弱,從而在印刷控制色彩時忽略了油墨的 飽和度及印刷反差,而油墨的飽和度及反差會極大地導(dǎo)致實(shí)地密度、油墨疊印率、網(wǎng)點(diǎn)擴(kuò)大率及三色灰測量值的異常變化,這必然會影響測量結(jié)果及得分。相反,極 個別選手先用數(shù)碼樣作初步的墨色參考,再用儀器測量油墨密度,進(jìn)而控制顏色,印刷結(jié)果相較理想的多。